そして最も重要なこと 5.(私たちもすぐに期待していない)他の商用進捗マイクロ手紙を考慮することなく、最大の増加Tencentの収入はモバイルゲームから来る必要があり、2014年の既存事業の成長に加えを今後の展望と評価を議論します。業界では、手の旅行業界よりも2014年には100%の増加240億元の市場規模を維持するためと推定しています。マイクロチャネルのゲームは収入の80から100000000000を達成することができます。 Googleの場合は、Appleの縦の買収は、最終的に市場に0.489パーセントを超えるように、それが最善です。物流業界の馬の取得、水平買収、株主還元の大都市よりも1.258パーセント以下の速度、3.335パーセントの差よりも完全に無関係型買収市場。これは、上場会社が株主に意図していない、その株価の反応は単純な投資家どのくらいのお金ではなく、実際の利益を代表して、専用にマネーサプライが上昇し、私たちに伝えるために非常に興味深いです。 :玲Daihong(ダン猶予ベンチャーズ設立パートナー)仕上げ:猶予陵Daihongは「レッドブルエネルギー局起業家精神」セッションと発行されたタイトルに出席したら、医学、[REVIEW] 8月21日、ダークホースのコンテストは、厦門、ベンチャーキャピタルの設立パートナーに入りました「起業家のビジネスの成長サイクル、 '基調講演。以下は抜粋陵Daihongスピーチです。自然の特性、社会的特性や職業特性:人々は、三つの特徴を持っています。