その2として データは、中国の国内市場は、木製玩具市場は、全体的な玩具市場の約6%を占めることを示しています。この環境でブランドを作るために、これは大きな利益木製プレイ家族の圧力はそれを倍増していません。木製玩具雲和県、浙江省の産業クラスターの形成では、企業の90%が開始与えることによって、世界のOEMブランドを行います。 2000分の1秒の世界的な増加ネットワークハング 多くのネットワークでの短い中断につながるhuanhangrn 7月1日1第2のグローバルクロック時間が増加、が、ほとんどの迅速な復旧サービスネットワーク。ネットワーク性能管理会社Dynはインターネットアナリストメイド瑞(ダグMadory)は言った真夜中の後、世界標準時(UTC)で、約2000、ネットワーク突然短時間の中断、ブラジルの影響を受けたネットワークの50%。これは、インターネットサービスプロバイダは、ルータの一般的なタイプが使用されているため、これらのルータは、うるう秒の準備ができていない追加するに対処する準備ができている主な理由です。 50% - テスト - テストこれは販売され、各チケットを意味し、シングルレートオパールフィルムピーク時間外になるとは、ユーザーエクスペリエンスの観点から災害である、失敗するチケットを持っていますが、問題はされていませんキャッツアイそのもの。中国では、発券システム自体は、現在6があり、非常に複雑なシステムであり、それぞれの家族が政府によって発行されたライセンスを開催します。彼らの存在は、オンラインチケット販売を開始することではなく、統計目的のための興行、映画産業のアップとスプリットモードを実行させるように。