その人が行うには まず、実際の市場の反応を示すことができオーディションによって、視聴者が番組であることに興味がない、そして第二に、コメントの聴衆を聞かせて、観客は演奏を再生する方法を変更する方法を模索するためにブレーンストーミングの会議を、収集されません、我々はすべてのオーディションを持っています一つのオブザーバーの使命は、彼は、聴衆の反応を観察笑い、私たちは分析に持参した後、各フィールドを向上させることができ、ノードの観客が感じか浮かない時間の記録を泣きシーンに担当していました。品質保証を持っている作品自体のいずれかの健全な発展の隣の劇場、最も重要の内容を表示します。また、宣伝にはマーケティングとコミュニケーションが存在しない場合には、良い仕事は非常に重要である、ノブの値を生成することはできません。 彼は現金計画はなく、ラジカル方法で、開始されていると述べました。サブスクリプションではなく、一回の購入であるようにSnapchatは、付加価値サービスの数を起動します。また、広告が1つの方法です。 フリーゲームでは、優れたデザインは、あなたの消費者の聴衆の購入には適用されません - 真実はまったく逆です。インソーシングの本質は、プレイヤーに自分のゲーム体験に値を追加する機会をできるようにすることです。共通のフリーゲームデザインの損傷のメカニズムをインソーシングが、実際には、必要ありません。