その他の事業 、サンドボックス(サンドボックス)ゲームMinecraftの創設者マーカス· Perssonの(マルクス·ペルソン)はシンプルなインターフェース、1990年代のスタイルに依存する必要があり、ゲームの全く詳細が、簡単に億ドルを手に入れません。世界初のサンドボックスゲームMinecraftのコンピュータ、携帯電話、Xbox 360の2.4億以上のドルの総売上高は3つのバージョン、2012年売上高100百万ドル。 Minecraftのは、新しいゲーム業界現象を作成します。 トニー·ホーは、ほとんどの開発者のために、初期の段階と、そのような開発者の生存にさらに大きな圧力に直面するので、対応するパワーは、多くの場合、十分になりますので、私たちも、いくつかの新進のゲームソフトウェア開発者の好意を始めている」と述べました。我々はより多くの致命的なゲームを作成するために一緒にアイデアを出し合うためにゲーム開発者のこのタイプで動作しますが、予期せぬ創造点があるでしょう。」トニー·ホーは、91モバイル·オープン·プラットフォームが実際にベータからのオンライン早期の促進に市場の主要踏み台にR&Dからのアプリケーションである、「黄金のロードマップ」の口から91モバイルオープンプラットフォームを見ることができますコンサルティング、テスト、さらには決済サービスの開発の深さは、相互利益を実現し、勝ちます。