その後でldquo そして、独自のプラットフォーム事業者のクライアントのゲーム完全に閉じモデルが異なり、モバイルゲームは、より大きく、より影響力のあるサードパーティのソーシャルネットワーキングプラットフォームの大きさを利用します。たとえば、「怒っている鳥 'と'ゾンビ 'は最初のAppleのApp Storeにライトアップされた、米国最大のモバイルゲーム会社ZyngaがFacebookのプラットフォームを用いて7億人のユーザーが、日本のほぼすべてのモバイルゲームを持っていますミクシィとグリー、その他の超人気のソーシャルプラットフォームリリースに。 2008年に設立され、それはクールなホット海外市場を行うことが最初です。 マイクロチャネル無線広告ビジネスのポートは、おそらく約0.9%〜1%のマイクロチャネルクリックスルーコンバージョン率を、記者団に語りました。マイクロ手紙の封筒、カードバウチャー、友達の輪を含む一方、友人のグループショットなどだけでなく、伝統的な取引場から異なるもたらし、サードパーティ製の電子ビジネスプラットフォームTencentの協力。 ”テンセントとのなでは、繰り返し将来の電気プロバイダ、サービス&ldquoを参照している、検索およびその他の弱める重い機能、サービス番号とTencentのマイクロストアの連携の中心右側に、水やファンソーシャルマーケティング経済をテストします。