その後の開発で トーク‘’、教育はすぐにK12(基礎教育)、大学、幼稚園考え、概念が狭すぎる、とのコンセプトの過度の追求。教育は、この市場での学生、大きな市場である学校を凝視していない、大きな概念です。もちろん、インターネット業界のすべてのように、オンライン教育は最初の起業家の製品がユーザーの痛みのポイントをヒットする力を与えています。 いくつかのゲームを販売して再生され、次の必要性が実装されているか、あなたは販売を続ける理由を知りたい、という3つの形態に分けることができるホット製品で、競合他社と、ブランドと、特定のプレイを販売するように言われています。 3つのアプローチが同じ要件ではありません。ブランドを販売する電気の供給業者とブランド外国貿易との1は、非常に多くの国ではより多くの電力供給業者です。 また、Huawei社は、インターネットビデオの分野では、ほぼ3600の特許を蓄積しているすべての企業の3分の1をランク付けしました。これは非常に、不適切な嵐の技術特許技術の欠点を補うため、同社の事業開発のためのリラックスした環境を提供することができます。事業開発の嵐のビデオ技術のブランドと規模は現状Huawei社はまた、Huawei社と嵐のために、それは幸せなWin - Winの結果である、携帯電話事業に単一を追加もたらします。