その理由で 中国の映画市場は、最大の市場の一つの将来のあるべきです。また、ここで中国最大の興行市場は、今後の新たなビジネスモデルを持って来るために中国最大のオンライン映画館、シネマネットワークの未来があります。 4 + 1”インターネットに戻って来て、私たちはldquo&使用することができると思う、技術革新をもたらすために映画産業を与える要約する:まず、技術革新の資金調達への投資は、エンターテイメントの宝は、資金調達をほぼ5.6億、ほぼ20フィルムの投資、本当に高めるために導入されましたインターネットマーケティングと技術革新の伝統的なリリースが続く;インターネットの精神と第三は、ビジネスモデルのイノベーションであり、第四は、革新的なユーザーエクスペリエンスです。 マスタープランの実施を開始する2006年から、郭ウェイウェイは '王健3'プロジェクトはほぼ7ロードを担当しています。 2012年のオンラインゲームの数は、100%の成長を達成するために。で;&QUOT:2011、KingsoftのレイJunが舵を取り戻す、金山は、その3つの事業をMBO、XishanjuはMBOの最初の子会社となった分割開始、錫山のベテランは錫山MBOは、自己救済として説明します生と死は、軍の士気を安定させる、主要人員の大規模な損失を回避するために、錫山を保存し、その闘志を刺激するために、新たな旅&QUOTに乗り出し、ゾウは今2夢、小さな夢を持って、私は一日ときに願っています世界の舞台で光を放出することができる中国のゲームの未来への希望、大きな夢を、彼はゲームではなくても発生が物事を行うことができるようになります、それがないメーカーであると考え、生産者への復帰は、本当に個人的にゲームを行いますまたは世代は、彼が石を舗装するとき夢ことをいとわないことを行うことができます。