その高性能 マイクロチャネルは、システムを使用してのAndriod版で放棄されたと考えることができるお勧めすることは、ブラウザとサードパーティ製のブラウザ、より良い性能、より徹底的にHTML5のサポートが付属して、それによってIOSプラットフォームとの間の隙間を低減し、一貫したユーザーエクスペリエンスを確保することができます。もちろん、Google ChromeのOSは、HTML5の人気を獲得し続けてのために朗報ですのAndriod、にユニットの内部に表示されます。 7)開発プラットフォームのインターフェースは、ゲームの社会的ニーズを満たすことができない、弱い、オープンインタフェースで現在のマイクロ流路の公共プラットフォームはまだ比較的弱く、今プラットフォームを使用する能力は、需要がモバイルWebゲームプラットフォームを提供するために余裕がないこと、特にオープンアカウントのログインを願って、ゲームマイクロ手紙の送信、友達の輪は、あっても支払いインターフェイスを含む、友人や他のソーシャル·ネットワーキング·インターフェイスを追加。 実際には、徴候よりもいるの。 7月には、Googleは、もはやユーザーに実名をGoogle+のことを余儀なくされていません。 「商業的価値」張元コメント:グーグルでのGoogle+が内側に無数dotes、ペイジすべての製品ラインから必死にインポートするユーザーが、唯一の作成したユーザーからの苦情へ同時にリード、で「強制売り」を持っていました死ん社会 'ゴーストタウン'。